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摄影课堂丨风景摄影6种常用合成技术

作者:habao 来源:未知 日期:2018-3-9 0:41:15 人气: 标签:什么是摄影技术

  采用竖构图,以获得更高像素和更小畸变,每张重叠约40%,合成一张气势磅礴的火山景观。储卫民摄

  一提到合成,人们总是会想到改天换地、的元素合成以及创意合成。但是风景摄影中的合成,更多是为了弥补前期器材的缺陷。掌握了这些合成技术,你就不会再为没有超广角镜头、忘了带ND减光镜或者光比太大超过相机宽容度的情况所困扰了。风景摄影合成技术,包括合成、接片合成、景深合成、堆栈合成、焦段合成以及时间合成。其中前4种合成已经被广泛认可,属于弥补前期器材局限的合成。焦段合成和时间合成,则属于弥补拍摄现场的不足,对原场景有所改变。

  合成主要应用于大光比,克服相机宽容度不足,造成照片过曝或者欠曝的遗憾。我们拍摄一组从暗到亮的包围照片,就可以记录下中的全部亮度信息,后期再合成为一张均衡的照片。

  例如在强烈逆光的下,分别拍摄补偿-4挡、-2挡和正常的图像,后期用ACR的HDR合成,或者用亮度蒙版合成,就可以得到一张场景细节完整的照片。

  接片合成又叫全景合成,主要用于拍摄宏大的风景场面。在面对广袤的时,广角镜头单张拍摄显得不够震撼,而且后期上下裁剪还会损失像素。使用接片拍摄,不仅可以记录下整个近180度风景,还能得到高清的大幅图片。

  接片不仅仅可以单排拍摄,还可以多排拍摄并衔接。比如拍完4张的第一排后,控制镜头往下,继续拍摄了第二排的4张,这样接片的时候不仅有左右接片,还有上下接片。

  风景摄影中,我们常常需要同时拍入前景、中景、后景(背景)。当前景距离我们较近时,无论是小,还是超焦距,都难以把前、中、后景全部拍摄清晰,此时就需要用到景深合成技术。

  例如一种比较常见的场景,如对准前景花朵对焦,则远处雪山模糊;如对远处雪山对焦,则近处花朵虚化。因此我难以单张获得足够的景深,只能对前、中、后景分别对焦,再后期合成。

  堆栈指的是把多张照片,按照一定的算法堆叠到一起,从而起到降噪、去除移动杂物、模拟慢门以及生成光轨的作用。风景摄影中,常见的堆栈方法又分为平均值堆栈,中间值堆栈和最大值堆栈。

  比如星轨照片,每张的星轨长度比较短。如果我使用最大值堆栈,把多张短的星轨合成到一起,就可以得到一张长轨迹的星轨。

  我们在现场拍照的时候,常常会觉得远山很震撼,天上的月亮很大,但当我们拍照回到家,却会发现由于广角镜头近大远小的透视效果,远山显得很小,月亮更是变成了一个小点。在这种情况下,我们就可以尝试焦段合成。焦段合成又叫透视合成,顾名思义,就是用不同的焦段拍摄画面中不同的景物,再后期合成到一张照片中。

  例如我使用广角拍摄前景冰面,此时由于广角透视效果,远处的雪山显得十分的渺小。这时可以用中焦焦段拍摄一张远山,以让照片更加符合人眼在现场观看的感觉,但是前景则缺少透视感。

  大家在拍摄城市景观的时候常常遇到一个烦恼,晚霞漫天的时候街道还没有亮灯,天空好看但城市很平淡。等晚上灯光全部亮起来之后,天空却已经变得漆黑一片,毫无细节。时间合成就可以解决我们的这个烦恼。

  时间合成,就是构图机位不动(相机一般放在三脚架上),在不同的时间拍摄多张照片,然后取不同时间的精华部分合成到一起。因为我们的构图一直没变,所以合成的时候也比较容易。

  时间合成还广泛应用于星空摄影中,我们在拍摄银河时,地面经常漆黑一片。如果在蓝调时刻(太阳落山天空是蓝色,还没全黑时)拍摄地景,保持机位不动,晚上再拍摄银河。然后用时间合成的方法,就可以得到一张地景清晰、同时星空璀璨的了。

  

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